崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)制作次世代角色/場景模型,紋理材質(zhì)、貼圖的繪制及渲染等工作。
2、根據(jù)項(xiàng)目需求,能較好的完成三維制作
任職要求;
1、3年以上游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),熟練掌握高模、低模的制作,并能熟練獨(dú)立完成貼圖;
2、熟練掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Painter,BodyPaint,高模必須會(huì)hardmesh等軟件,建模貼圖有良好的審美,條理清晰;
3、對(duì)次世代3D場景、道具、武器制作有自己的認(rèn)識(shí),并有一定的設(shè)計(jì)能力,有扎實(shí)的美術(shù)基本功,良好的手繪能力;
4、熟悉游戲行業(yè),對(duì)目前市場上各風(fēng)格游戲均有一定了解 ;
5、有次世代3D美術(shù)外包制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先



